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18. ESCAPE

Mon 18eme projet sur la DS et le 6eme de l'année 2008.


3 versions :

Download : Download 18. Escape (EFS1) (Neoflash) (Version du 12/08/2008)
Download : Download 18. Escape (EFS2) (Neoflash) (Version du 12/08/2008)
Download : Download 18. Escape (DLDI) (Neoflash) (Version du 12/08/2008)

Derniers ajouts du 12/08/2008 :

Version DLDI
Lecture externe des images, bruitages et de la musique

Derniers ajouts du 21 juillet 2008 :

Amélioration de l'affichage de la position sur la map (idée : Schyzo)


Derniers ajouts du 19 juillet 2008 :

Déplacement dans les 4 directions au PAD maintenant possible (Idée : Orion-Jones)
Amélioration de la routine de l'alien (Programmation : Neumann)
Ajout d'un cri supplémentaire pour différencier la mort d'un homme ou d'une femme (Idée : Alexis B. - www.arcade-history.com)
Voix sur le menu principal (Voix : Alexis B. - www.arcade-history.com)


COMPATIBILITE AVEC LES LINKERS Version EFS 1 :

JOUABLE / WORKING
DS-X 4Gb (Slot 1)
MK5 DX 16 Gbit (Slot 1), OS d'origine
R6 Gold (Slot 1) Carte Micro SD
Supercard DS One (Slot 1) avec carte SD 2Go, OS : supercard v3.10
M3 CF (Slot 2), firmware v35
Supercard SD (Slot 2) Carte SD 2 Go

NE FONCTIONNE PAS / NOT WORKING
GAMES N' MUSIC (Slot 1) Carte Micro SD
Max Media Docks CF 4 Go (Slot 2)
M3 mini SD (slot 2)


COMPATIBILITE AVEC LES LINKERS Version EFS 2 :

JOUABLE / WORKING
M3 mini SD (slot 2)

NE FONCTIONNE PAS / NOT WORKING
GAMES N' MUSIC (Slot 1) Carte Micro SD
Max Media Docks CF 4 Go (Slot 2)



HISTORIQUE :

Le projet d'aventure OLD SCHOOL basé sur un vieux jeu CPC renaît de ses cendres grâce aux concours de LOBO (gfx), NEUMANN (Alien Code), ALEKMAUL (EFS aide) et plusieurs testeurs qui ont suivi l'évolution du projet depuis le début, ce qui fait pas loin d'un an et demi maintenant.

Pourquoi utiliser l'EFS, et bien le jeu est trop gros et plante avec les linkers : SUPERCARD DS ONE, MK5, R6 Gold, Max Media Dock, Games N Music.... Pour les Linkers de Datel ça n'étonnera personne, dès qu'on dépasse 2250 Ko ça plante.

Ce long délai m'a permis de peaufiner le jeu, d'améliorer grandement la vitesse d'affichage des images ainsi que la vitesse des effets de transitions (et d'en créer des nouveaux). De la vie a été rajouté dans les 50 niveaux sous la forme d'un crabe, d'une nuée de mouche, d'une araignée, d'une mouette ou encore d'un corbeau. Un tas de petits détails qui servent a rien ont été rajouté, uniquement pour le plaisir. Si vous finissez le jeu vous pourrez regarder une petite animation




Le jeu :

Vous êtes le "Captain MAOUSS", suite a eu une avarie avec votre vaisseau spatial, vous avez été obligé d'atterrir le plus rapidement possible sur la première planète venu.
Votre vaisseau c'est finalement écrasé sur une île inconnu, vous avez perdu connaissance et vous vous retrouvez bizarrement en plein milieu de cette île, mais dans votre malheur vous avez encore avec vous votre phaser (une arme létal).
Cette île s'avère inhospitalières et vous devrait faire du troc avec les autochtones pour obtenir le fameux "ticket ESCAPE" qui vous permettra de quitter cette île maléfique en sous-marin.

Arriverez-vous a relever le défi, face aux hordes d'aliens et aux autochtones récalcitrants ?

Un jeu résolument OLD SCHOOL, dur, sans possibilité de sauvegarder, a vous de découvrir les 50 décors du jeu. Un conseil pensez a faire un plan de vos découvertes, le mot de la fin : "Avec la connaissance viens la liberté petit scarabée"


Les commandes

La gestion se fait par le biais de 7 icônes.
Flèche ou Pad gauche : Allez a gauche
Flèche ou Pad haut: Allez en haut
Flèche ou Pad bas : Allez en bas
Flèche ou Pad droite : Allez a droite
Main 1 : Prendre un objet
Main 2 : Poser / Donner / Utiliser un objet
Tête de mort : Tuer
R : Musique (oui/non)
START : Quitter le jeu


CREDITS :

Programmation : Kukulcan
Alien Programmation : Neumann
Graphismes : LOBO
Aide EFS : Alekmaul
EFS : Noda
Palib : Mollusk.

PLAN DU JEU : (cliquer dessus pour l'agrandir)


Concours

8ème au concours "Summer Coding Contest 2008" ex-aequo avec "12. Maouss DS" organisé par le site http://www.neoflash.com/.


Bon amusement.
 
Date de création 2008-07-16 12:14:08Date de modification 2008-11-07 11:47:22
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